top of page

sisma לספורט
בגפ“ן - 51514 | האדם לפני השחקן
עיצוב דמות הבוגר דרך ערכי הספורט והמצוינות,
תוך שילוב למידת חקר ואוריינות דיגיטלית
המקדמות הוגנות, נחישות ועבודת צוות.
מטרה
העיקרון המנחה הוא קידום בוגר עצמאי הלומד מתוך עניין, בחירה
חופשית ואחריות אישית. ייחודיות התוכנית נשענת על שילוב בין
עולם הספורט והיזמות לבין הקניית מיומנויות טכנולוגיות מתקדמות
המאפשרות יצירת תוצרים דיגיטליים מקצועיים. התוכנית מושתתת על
גישה חינוכית מקיפה המטמיעה ערכים של נחישות ועבודת צוות, תוך
דגש מיוחד על סובלנות בספורט והבניית תרבות ספורטיבית חיובית.
דרך תהליכי חקר ויזמות, התלמידים מרחיבים את הידע בתחום הספורט
ומפתחים אוריינות דיגיטלית המאפשרת שימוש מושכל בכלים חדשניים.
רציונל
מורים
· חשיפה לתוכנית.
· דיון ודגשים בהפעלת התוכנית ובהתאמתה לצורכי התלמידים.
· הכרת כלים ומיומנויות בהתאם לסילבוס.
תלמידים
· הדרכה והנחיה פרונטלית וקבוצתית.
· סדנאות.
· עבודה שיתופית.
· עבודה קבוצתית לקידום תוצר דיגיטלי.
דרכי פעולה
תלמידי כיתות ד‘-ו‘.
קהל היעד
· 25 שעות הדרכה לכיתה.
· 4 שעות סדנה.
· 2 שעות הדרכת מורים.
היקף הפעילות
bottom of page
